Мультимедийные презентации

ИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО

Интерактивный маркетинг

iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)  iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)
«Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)  «Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)

Все примеры интерактивного маркетинга

Рассылка «Prezentation.Ru»

Что нового происходит в мире с развитием интернет, компьютеров и новых информационных технологий? Мультимедиа. Виртуальные миры. Интернет. Будущее.

Чтобы получать рассылку «Prezentation.Ru», введите адрес Вашей электронной почты и нажмите кнопку «ОК».

 через Subscribe.ru
 через Mail.ru

Новости

[15.05.12]
Соцсети доставляют человеку удовольствие, сравнимое с гастрономическим

В США построят тестовый город-"призрак"

Панорамы Эстонии теперь можно увидеть на сервисе Google Street View

Microsoft показала свою новую трехмерную технологию MirageTable

В Facebook появится платное продвижение записей

[10.05.12]
Google показал твиттер Льва Толстого

Интерактивная карта мира для гурманов

Пользователям Google+ предложили создать личный телеканал

Запущен самый долгожданный проект Google

Google получил автомобильную лицензию в Неваде

Мультиязычная соцсеть Dudu.com запущена в России

Американские университеты открывают двери всему онлайн-миру

Все новости

Статьи

[10.05.12]
Через 5 лет Google и Facebook полностью исчезнут. И вот почему
Интернет-компании стареют и умирают в точности, как люди. Сменяются поколения. Через 5–8 лет поколение Google и Facebook канет в лету, и на смену нынешним гигантам интернет-индустрии придут другие

[06.04.12]
Компьютер — полезный инструмент или член семьи?
Исследование позволило определить, как часто жители России пользуются домашним компьютером, какую роль он играет в семье и как дети и родители общаются в социальных сетях

Все статьи

Фестивали, конкурсы


Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов
Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов

YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.
YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.

Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!
Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!

Все конкурсы

Полезная реклама

На главную страницу  |  Прислать новость
Интерактивный маркетинг  |  Мультимедийные открытки  |  Виртуальные туры  | 

НОВОСТИ  |  Статьи  |  Интервью  |  РАССЫЛКА

Мобильные игры к концу года обгонят консольные — прогноз I-play

[23.08.06]

На открывшейся в Лейпциге конференции разработчиков игр глава компании I-play Стефан Лабруни высказал мнение, что мобильные игры к концу этого года обгонят по продажам консольные. По словам Лабруни, «мобильные игры — это определение истинного массового рынка; это не нишевый продукт как консольные игры».

Чтобы доказать свое утверждение, Лабруни привел факт, что 48% мобильных игроков — женщины, а 58% — от 18 до 34 лет. Хотя Лабруни оговорился, что рынку «потребуется время для роста», он утверждает, что «по итогам года мобильных игр будет продано больше чем консольных». Он привел данные, которые дают прогноз продаж игровых телефонов в 1,8 млрд штук к 2008 года. А к 2010 году число платных загрузок (в год) должно достигнуть 1,7 млрд, в то время как валовый доход составит $5,9 млрд.

Однако, как отмечается, на рынке еще есть проблемы которые нужно преодолеть. Около 33% владельцев телефонов не знают как играть в игры на их телефонах, и тогда как более 50% пользователей играли в предустановленные игры или демо, только 5% когда-либо загружали игры. Кроме того, 16% игроков отмечают, что стоимость игр мешает им загружать их больше.

«У нас есть потребители, но их явно недостаточно», — констатировал Лабруни. — «У кого-то мало денег на карточках, у других не хватает времени, третьи не знают, как играть… Доверие — также очень важный фактор, поскольку покупатели хотят тратить деньги в безопасной среде. Если помнить все это, то можно продвинуться в построении качественной стратегии развития этого бизнеса».

Лабруни также отметил, что помощь новых технологий, таких как 3G, будет способствовать развитию рынка мобильных игр. «Новая технология, с моей точки зрения, действительно дает более быстрый и легкий доступ в сеть. Вы можете действовать более интуитивно — вы будете знать где загружать игры и как это делать».

Он призвал разработчиков игр «думать просто, цепко и инновационно», создавая свои продукты, а издателям посоветовал «пустить потребителя в центр своих мыслей и помнить о том, что мобильные игры — не розничный рынок, он во многом зависит от мобильных сетей». Лабруни считает, что лучшее у рынка еще впереди и что он «будет самым быстрорастущим сегментом всей индустрии видеоигр в целом».

Мобильный Контент

 

Подписка на рассылку «Prezentation.Ru»

     









Google
Поиск на сайте:



Copyright © 2004-2012
Prezentation.Ru
Мультимедиа. Интернет. Будущее


е-мейл:
news@prezentation.ru