Мультимедийные презентации

ИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО

Интерактивный маркетинг

iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)  iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)
«Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)  «Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)

Все примеры интерактивного маркетинга

Рассылка «Prezentation.Ru»

Что нового происходит в мире с развитием интернет, компьютеров и новых информационных технологий? Мультимедиа. Виртуальные миры. Интернет. Будущее.

Чтобы получать рассылку «Prezentation.Ru», введите адрес Вашей электронной почты и нажмите кнопку «ОК».

 через Subscribe.ru
 через Mail.ru

Новости

[15.05.12]
Соцсети доставляют человеку удовольствие, сравнимое с гастрономическим

В США построят тестовый город-"призрак"

Панорамы Эстонии теперь можно увидеть на сервисе Google Street View

Microsoft показала свою новую трехмерную технологию MirageTable

В Facebook появится платное продвижение записей

[10.05.12]
Google показал твиттер Льва Толстого

Интерактивная карта мира для гурманов

Пользователям Google+ предложили создать личный телеканал

Запущен самый долгожданный проект Google

Google получил автомобильную лицензию в Неваде

Мультиязычная соцсеть Dudu.com запущена в России

Американские университеты открывают двери всему онлайн-миру

Все новости

Статьи

[10.05.12]
Через 5 лет Google и Facebook полностью исчезнут. И вот почему
Интернет-компании стареют и умирают в точности, как люди. Сменяются поколения. Через 5–8 лет поколение Google и Facebook канет в лету, и на смену нынешним гигантам интернет-индустрии придут другие

[06.04.12]
Компьютер — полезный инструмент или член семьи?
Исследование позволило определить, как часто жители России пользуются домашним компьютером, какую роль он играет в семье и как дети и родители общаются в социальных сетях

Все статьи

Фестивали, конкурсы


Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов
Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов

YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.
YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.

Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!
Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!

Все конкурсы

Полезная реклама

На главную страницу  |  Прислать новость
Интерактивный маркетинг  |  Мультимедийные открытки  |  Виртуальные туры  | 

НОВОСТИ  |  Статьи  |  Интервью  |  РАССЫЛКА

Исследование: онлайновые компьютерные игры увлекают сильнее одиночных

[18.10.07]

Профессор психологии из Сиракузского университета (штат Нью-Йорк, США) Джошуа Смит провел независимое исследование с целью определить, чем так привлекают многих людей онлайновые многопользовательские игры.

В эксперименте приняли участие сто добровольцев, которых Смит распределил на четыре группы случайным образом. Членам каждой из групп предстояло уделить время играм: представители первой были отправлены в ближайший клуб для игры на аркадных автоматах, членам второй и третьей команд предстояло поиграть в приключенческую игру Gauntlet: Dark Legacy и Diablo II, соответственно. И лишь участники четвертой группы играли в онлайне — в многопользовательскую игру Dark Age of Camelot.

Спустя месяц оказалось, что больше всего времени уделяли игре члены второй группы — около 14 часов в неделю. Самыми активными игроками после четвертой группы оказались пользователи Diablo II. Закономерно, что игравшие в Dark Age of Camelot добровольцы жаловались на плохое самочувствие и недостаток сна. Кроме того, увлеченность игрой зачастую мешала многим испытуемым в учебе и повседневной жизни.

С другой стороны, игроки четвертой группы получали от игры больше удовольствия, нежели их члены других групп, и утверждали, что приобрели в ходе игры новых виртуальных друзей.

В своей статьей, излагающей результаты эксперимента и опубликованной в октябрьском номере журнала Cyberpsychology & Behavior, Смит отмечает, что большинство исследований, посвященных компьютерным играм, акцентируют внимание на жестокости некоторых игр, не обращая при этом внимания на нездоровую увлеченность, которую могут демонстрировать некоторые пользователи.

Впрочем, Смит предпочитает избегать термина «зависимость», подразумевая под этим феномен, имеющий мало общего с серьезной увлеченностью компьютерными играми, сообщает Associated Press.

Компьюлента

 

Подписка на рассылку «Prezentation.Ru»

     









Google
Поиск на сайте:



Copyright © 2004-2012
Prezentation.Ru
Мультимедиа. Интернет. Будущее


е-мейл:
news@prezentation.ru