Мультимедийные презентации

ИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО

Интерактивный маркетинг

iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)  iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)
«Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)  «Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)

Все примеры интерактивного маркетинга

Рассылка «Prezentation.Ru»

Что нового происходит в мире с развитием интернет, компьютеров и новых информационных технологий? Мультимедиа. Виртуальные миры. Интернет. Будущее.

Чтобы получать рассылку «Prezentation.Ru», введите адрес Вашей электронной почты и нажмите кнопку «ОК».

 через Subscribe.ru
 через Mail.ru

Новости

[15.05.12]
Соцсети доставляют человеку удовольствие, сравнимое с гастрономическим

В США построят тестовый город-"призрак"

Панорамы Эстонии теперь можно увидеть на сервисе Google Street View

Microsoft показала свою новую трехмерную технологию MirageTable

В Facebook появится платное продвижение записей

[10.05.12]
Google показал твиттер Льва Толстого

Интерактивная карта мира для гурманов

Пользователям Google+ предложили создать личный телеканал

Запущен самый долгожданный проект Google

Google получил автомобильную лицензию в Неваде

Мультиязычная соцсеть Dudu.com запущена в России

Американские университеты открывают двери всему онлайн-миру

Все новости

Статьи

[10.05.12]
Через 5 лет Google и Facebook полностью исчезнут. И вот почему
Интернет-компании стареют и умирают в точности, как люди. Сменяются поколения. Через 5–8 лет поколение Google и Facebook канет в лету, и на смену нынешним гигантам интернет-индустрии придут другие

[06.04.12]
Компьютер — полезный инструмент или член семьи?
Исследование позволило определить, как часто жители России пользуются домашним компьютером, какую роль он играет в семье и как дети и родители общаются в социальных сетях

Все статьи

Фестивали, конкурсы


Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов
Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов

YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.
YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.

Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!
Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!

Все конкурсы

Полезная реклама

На главную страницу  |  Прислать новость
Интерактивный маркетинг  |  Мультимедийные открытки  |  Виртуальные туры  | 

НОВОСТИ  |  Статьи  |  Интервью  |  РАССЫЛКА

IBM открывает острова в Second Life

[15.12.06]

IBM развернула масштабную маркетинговую кампанию в виртуальной вселенной Second Life. Корпорация создала двенадцать виртуальных островов, большинство из которых откроются для жителей Second Life со следующей недели. Остальные острова зарезервированы для около 800 сотрудников IBM во главе с самим исполнительным директором.

Один из островов IBM

Один из островов IBM

Second Life - это онлайновый игровой проект, трехмерная модель мира, в котором игроки могут делать практически все, что захотят. В SecondLife у игроков есть возможность перевоплощаться в кого угодно и вести жизнь, не имеющую ничего общего с реальной. В игре принята собственная валюта - линдены, за которые можно покупать любые вещи. Наиболее успешные игроки умудряются зарабатывать в виртуальности настоящие деньги. Сейчас количество участников этой игры, доступ к которой осуществляется по платной подписке, составляет свыше 1,95 миллиона.

В IBM считают свой "островной" проект экспериментальным и очень перспективным, однако корпорация не рассчитывает, что в ближайшее время он принесет ей какую-либо прибыль.

Закрытые острова IBM планирует использовать для проведения конференций, семинаров между сорудниками компании и для обсуждения новых инициатив. А на некоторых других островах для игроков Second Life сотрудники IBM будут предлагать техническую поддержку своим клиентам. Еще на ряде островов корпорация собирается открыть образовательные проекты.

Виртуальные представительства в Second Life уже есть у Toyota, Adidas, Sun и Intel. Маркетологи считают, что именно технологические компании могут получить немалую выгоду, "поселившись" в виртуальных мирах.

Компьюлента

 

Подписка на рассылку «Prezentation.Ru»

     









Google
Поиск на сайте:



Copyright © 2004-2012
Prezentation.Ru
Мультимедиа. Интернет. Будущее


е-мейл:
news@prezentation.ru