Мультимедийные презентации

ИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО

Интерактивный маркетинг

iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)  iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)
«Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)  «Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)

Все примеры интерактивного маркетинга

Рассылка «Prezentation.Ru»

Что нового происходит в мире с развитием интернет, компьютеров и новых информационных технологий? Мультимедиа. Виртуальные миры. Интернет. Будущее.

Чтобы получать рассылку «Prezentation.Ru», введите адрес Вашей электронной почты и нажмите кнопку «ОК».

 через Subscribe.ru
 через Mail.ru

Новости

[15.05.12]
Соцсети доставляют человеку удовольствие, сравнимое с гастрономическим

В США построят тестовый город-"призрак"

Панорамы Эстонии теперь можно увидеть на сервисе Google Street View

Microsoft показала свою новую трехмерную технологию MirageTable

В Facebook появится платное продвижение записей

[10.05.12]
Google показал твиттер Льва Толстого

Интерактивная карта мира для гурманов

Пользователям Google+ предложили создать личный телеканал

Запущен самый долгожданный проект Google

Google получил автомобильную лицензию в Неваде

Мультиязычная соцсеть Dudu.com запущена в России

Американские университеты открывают двери всему онлайн-миру

Все новости

Статьи

[10.05.12]
Через 5 лет Google и Facebook полностью исчезнут. И вот почему
Интернет-компании стареют и умирают в точности, как люди. Сменяются поколения. Через 5–8 лет поколение Google и Facebook канет в лету, и на смену нынешним гигантам интернет-индустрии придут другие

[06.04.12]
Компьютер — полезный инструмент или член семьи?
Исследование позволило определить, как часто жители России пользуются домашним компьютером, какую роль он играет в семье и как дети и родители общаются в социальных сетях

Все статьи

Фестивали, конкурсы


Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов
Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов

YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.
YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.

Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!
Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!

Все конкурсы

Полезная реклама

купить билеты в театр Современник

На главную страницу  |  Прислать новость
Интерактивный маркетинг  |  Мультимедийные открытки  |  Виртуальные туры  | 

НОВОСТИ  |  Статьи  |  Интервью  |  РАССЫЛКА

К 2012 году игры заменят учебник

[15.05.07]

Количество интернет-пользователей увеличится вчетверо, большая их часть придётся на Индию, разница между виртуальными и реальными товарами исчезнет, а платежи будут осуществляться при помощи мобильных телефонов и предоплаченных карт.

Об этом рассказал в своём прогнозе на 5 лет исполнительный директор компании GoPets Эрика Бетке (Eric Bethke). Всего он опубликовал 20 предсказаний о состоянии дел в игровой индустрии к 2012 году.

В первую очередь Бетке утверждает, что количество пользователей Интернета вырастет за 5 лет с 1.1 до 4.1 млрд. человек. Причём большая часть придётся на Индию, где месячная плата за доступ не превысит пяти долларов. Что касается России, то быстрый рост (70–80% в год) стоит ждать в течение ещё как минимум 3–4 лет, об этом два месяца назад заявил директор по исследованиям Mail.ru Федор Вирин. Каждый город в мире с населением больше 500 тысяч человек будет охвачен широкополосным доступом в Сеть.

Почти весь голосовой трафик придётся на IP-телефонию. Уже в этом году, как утверждают в аналитической компании Heavy Reading, по протоколу VoIP будет передаваться до половины всего голосового трафика в сетях связи. А средняя месячная стоимость неограниченного доступа в Интернет вместе со всеми международными звонками по VoIP составит всего 10–20 долларов.

Разница между виртуальными и реальными товарами исчезнет. Все онлайновые игры окажутся в едином торговом пространстве, где можно будет покупать и продавать все, что угодно. При этом все цифровые товары будут являться личной собственностью игрока, правом на которую владельцы виртуальных миров обладать не будут. Покупки и продажи между игроками станут абсолютно безопасными — игры, которые не смогут это обеспечить, попросту вымрут. Платежи будут осуществляться в основном при помощи мобильных телефонов (оборот составит 10 млрд. долларов) и предоплаченных карт (20 млрд. долларов).

Игры станут естественным средством для учебы и упражнений. С помощью инновационных подходов к их созданию, проводить время за игрой станет весьма полезным занятием. Изменится и ценность конкретных знаний. К примеру, профессии вроде коммьюнити-менеджера, игровых пропогандистов, дизайнеров цифровых товаров станут заметно более востребованными.

Среди конкретных игр Бетке отметил World of Warcraft — ближайшие 5 лет эта MMORPG продолжит бурно развиваться, чему поспособствует выход её третьего продолжения. А аудитория игры к 2012 году вырастет уже до 40 млн. человек.

Вебпланета

 

Подписка на рассылку «Prezentation.Ru»

     









Google
Поиск на сайте:



Copyright © 2004-2012
Prezentation.Ru
Мультимедиа. Интернет. Будущее


е-мейл:
news@prezentation.ru