Мультимедийные презентации

ИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО

Новогодние мультимедийные открытки

Мультимедийное мультипликационное Новогоднее Поздравление 2012 для газеты Ведомости (разработчик: КСАН)  Мультимедийное мультипликационное Новогоднее Поздравление 2012 для газеты Ведомости (разработчик: КСАН)
Новогодний опрос 2012 — «Хочешь ли ты конца света?» (разработчик: КСАН)  Новогодний опрос 2012 — «Хочешь ли ты конца света?» (разработчик: КСАН)

Все новогодние мультимедийные открытки

Интерактивный маркетинг

«Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)  «Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)
Виджет на рабочий стол для ЮниКредит Банка и портала Slon.ru (разработчик: КСАН)  Виджет на рабочий стол для ЮниКредит Банка и портала Slon.ru (разработчик: КСАН)

Все примеры интерактивного маркетинга

Рассылка «Prezentation.Ru»

Что нового происходит в мире с развитием интернет, компьютеров и новых информационных технологий? Мультимедиа. Виртуальные миры. Интернет. Будущее.

Чтобы получать рассылку «Prezentation.Ru», введите адрес Вашей электронной почты и нажмите кнопку «ОК».

 через Subscribe.ru
 через Mail.ru

Новости

[26.01.12]
В 2012 году будет создано 1,2 зетабайта уникальной информации

YouTube — один час в секунду

По-настоящему персональный поиск

В Интернете появилась соцсеть для мировых лидеров

NASA открыло сайты интерактивных прогулок по Марсу

Человечество променяло память на Интернет

Первый в истории Facebook-роман покажут на экранах

Создан компьютерный художник, рисующий из собственной «головы»

Pig Chase — игра для свиней и людей

Google начал искать отели по времени пути до достопримечательностей

Все новости

Статьи

[15.01.12]
Средство с целью
Отец Интернета отказался признать право на доступ в Сеть

[12.01.12]
Развитие ИТ-индустрии в 2012 году будут определять планшеты
Эксперты выделили 10 основных тенденций, которые уже начали проявляться на фоне активного развития рынка планшетов

Все статьи

Фестивали, конкурсы


Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!
Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!

The World Summit Award (WSA)
The World Summit Award (WSA)

International Advertising Festival Golden Hammer
International Advertising Festival Golden Hammer

Все конкурсы

Полезная реклама

На главную страницу  |  Прислать новость
Интерактивный маркетинг  |  Мультимедийные открытки  |  Виртуальные туры  | 

НОВОСТИ  |  Статьи  |  Интервью  |  РАССЫЛКА

Компьютерные игры помогают науке

[14.08.10]

Ученые запустили онлайн-игру Foldit, целью которой является построение белковой структуры. Полученные результаты, опубликованные в августовском номере журнала Nature, превзошли все ожидания.

Foldit затрагивает проблему выстраивания белков, давно волновавшую ученых. Белки являются составной частью большинства живых организмов, они запускают различные реакции, передают сигналы между клетками и принимают участие в решении ряда других задач. Основа каждого белка — кольцо аминокислот, которое должно принять определенную форму, прежде чем протеин начнет действовать. Ученые знают, что конечная форма зависит от последовательности аминокислот, однако предсказать структуру белка, основываясь только на этом, чрезвычайно сложно.

В игре зарегистрировалось более 57 тыс человек, большинство из которых не являются профессиональными учеными. Многие из топ-игроков проявили ювелирные навыки в решении поставленных задач.

«У людей есть все необходимые методы для решения задач. К счастью, наше исследование не требовало никакой специальной подготовки», — прокомментировал результаты Ник Йии, ученый из Стэнфордского университета, один из создателей игры.

В игре людям позволено двигать частично согнутые белки для того, чтобы достичь структуры, которая позволит белку функционировать.

Foldit имеет 3 основных мотиватора онлайн-игр: соревнование (игроки набирают очки), кооперация (игроки могут использовать разные совместные стратегии) и эффект погружения (игроки могут надолго «зависнуть» в игре). Также существуют различные «мосты» между этими мотиваторами, которые не позволяют игрокам заскучать.

«Награждение людей очками за выполнение определенных задач и настраивание их друг против друга очень хорошо мотивируют. Если облечь скучную задачу в форму игры, то сразу найдутся игроки. Этим приемом пользуются все няни в мире», — пояснил Ник Йии.

«Я полностью зависим от этой игры. В течение 7 месяцев с момента ее запуска я пропустил всего лишь два дня. И каждый раз я снова улучшаю свои показатели», — рассказал один из игроков, участвовавших в анонимном опросе. Благодаря огромной популярности Foldit университет имени Вашингтона открыл новый центр по разработке научных игр.

Вокруг Света

 

Подписка на рассылку «Prezentation.Ru»

     









Google
Поиск на сайте:



Copyright © 2004-2010
Prezentation.Ru
Мультимедиа. Интернет. Будущее


е-мейл:
news@prezentation.ru