Мультимедийные презентацииИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО |
|||||||||
Интерактивный маркетинг
Все примеры интерактивного маркетинга Рассылка «Prezentation.Ru»
НовостиСтатьи
Фестивали, конкурсыПолезная реклама |
На главную страницу
Прислать новость Реклама в MMORPG[04.09.06] На сайте MMORPG.COM появилась интересная статья на тему коммерции в глобальных Тема сама по себе действительно очень интересна. В последнее время мы наблюдаем огромный скачок населения онлайновых игр, а следовательно пристальное внимание рекламодателей к потенциальной аудитории, которой можно продать товар. Неужто мы придем к тому моменту, когда в World of Warcraft будут стоять ларьки зелий Pepsi, а в Lineage II Поводом для рассуждений журналистов как раз стала недавняя новость от компании Funcom, Если вдаваться в подробности, Дэн и Гаррет сошлись на мысли, что наиболее подходящий для глобальных ролевых игр вид рекламы классический product placement, т.е. размещение товара или бренда в развлекательном продукте, будь то кинофильм или видеоигра. Такой стиль рекламы давно используется в кинематографе почти в каждом фильме герои ездят на Audi и Mercedes, одеваются в Gucci и Prada, используют телефоны Nokia и носят часы Rolex. К примеру, герои «Матрицы 2» во время побега от агентов мчатся на суперстильной Audi A8 последней модели. Все эти бренды органично вписываются в фильмы и не вызывают эстетической неприязни. Постепенно product placement входит в игровые развлечения. Даже отечественные разработчики рекламируют услуги российских фирм. Взять, например, «Территорию», где продвигались машины «ИЖ», одежда «Чуринга» т.п. К тому же получение побочных доходов позволяет создателям сбросить финансовую петлю с игроков и делать бесплатные проекты, рассчитанные на массовую аудиторию в общем, выгодно всем. Правда, Дэн Фортиер справедливо отмечает главную проблему: красиво вписать название продукта в фэнтезийную вселенную невероятно сложно. От себя можем добавить, что в последнее время в жанре пошла мода на научную фантастику, что в
|
||||||||
|
Copyright © 2004-2012 |
|||||||||
|
|
|||||||||