Мультимедийные презентации

ИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО

Интерактивный маркетинг

iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)  iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)
«Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)  «Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)

Все примеры интерактивного маркетинга

Рассылка «Prezentation.Ru»

Что нового происходит в мире с развитием интернет, компьютеров и новых информационных технологий? Мультимедиа. Виртуальные миры. Интернет. Будущее.

Чтобы получать рассылку «Prezentation.Ru», введите адрес Вашей электронной почты и нажмите кнопку «ОК».

 через Subscribe.ru
 через Mail.ru

Новости

[15.05.12]
Соцсети доставляют человеку удовольствие, сравнимое с гастрономическим

В США построят тестовый город-"призрак"

Панорамы Эстонии теперь можно увидеть на сервисе Google Street View

Microsoft показала свою новую трехмерную технологию MirageTable

В Facebook появится платное продвижение записей

[10.05.12]
Google показал твиттер Льва Толстого

Интерактивная карта мира для гурманов

Пользователям Google+ предложили создать личный телеканал

Запущен самый долгожданный проект Google

Google получил автомобильную лицензию в Неваде

Мультиязычная соцсеть Dudu.com запущена в России

Американские университеты открывают двери всему онлайн-миру

Все новости

Статьи

[10.05.12]
Через 5 лет Google и Facebook полностью исчезнут. И вот почему
Интернет-компании стареют и умирают в точности, как люди. Сменяются поколения. Через 5–8 лет поколение Google и Facebook канет в лету, и на смену нынешним гигантам интернет-индустрии придут другие

[06.04.12]
Компьютер — полезный инструмент или член семьи?
Исследование позволило определить, как часто жители России пользуются домашним компьютером, какую роль он играет в семье и как дети и родители общаются в социальных сетях

Все статьи

Фестивали, конкурсы


Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов
Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов

YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.
YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.

Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!
Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!

Все конкурсы

Полезная реклама

На главную страницу  |  Прислать новость
Интерактивный маркетинг  |  Мультимедийные открытки  |  Виртуальные туры  | 

НОВОСТИ  |  Статьи  |  Интервью  |  РАССЫЛКА

Учитесь со Scratch

Версия для печати

[29.09.07]

Свободный проект Scratch разрабатывается группой ученых из MIT. Основная задача проекта — стать частью образовательной программы детей и подростков, развить у них творческие способности, логическое мышление и свободу в использовании информационных технологий. Все это предлагается развить с помощью вовлечения учащихся в процесс создания интерактивных презентаций, мультиков, игр.

Scratch помогает развивать у детей и студентов творческие способности, логическое мышление и свободу в использовании информационных технологий В приложении есть графический язык программирования, несколько визуальных эффектов, возможность добавлять звук и интересная возможность: использование собственноручно созданных контроллеров через COM-порт. Созданные проекты можно выложить на всеобщее обозрение в Сети (плагин написан на Java) на официальном сайте проекта.

Творите со Scratch

Сегодня люди имеют доступ со своих компьютеров к невероятно большому числу интерактивных игр, историям, мультипликациям, симуляциям и другим типам динамичных, интерактивных данных. Но для большинства эти программы однобоки — вы можете только просмотреть и кликнуть то, что сделали другие, но увы не можете сделать дизайн и создать ваше собственное произведение.

Scratch меняет ситуацию, расширяя возможности дизайна на компьютере, давая возможность легко совместить графику, фотографии, звуки и музыку в интерактивном содержании. Со Scratch вы можете создать персонаж, который танцует, поет и взаимодействует с другими. Или создать изображение, которое кружится, вращается и изменяется в ответ на движение мыши. Или же совместить изображение, музыку и звуковые эффекты чтобы создать поздравительную открытку для друга или интерактивный отчет для школы.

Название Scratch произошло от scratching — техники, используемой хип-хоп диджеями, которые крутят виниловые пластинки взад-вперёд руками для того, чтобы смешать музыкальные клипы вместе. Вы можете сделать подобное с Scratch, смешивая воедино различные типы информации: графику, фотографии, музыку и звуки в свободном творческом порыве.

В основе Scratch лежит графический язык программирования, который позволяет вам контролировать действия и взаимодействия между различными типами данных. Программировать в Scratch гораздо легче, чем в традиционных языках программирования: для того, чтобы создать скрипт, вы просто совмещаете графические блоки вместе, как кубики лего или кусочки паззла.

После того, как вы создали проект в Scratch, вы можете поделиться им с другими на сайте. Также вы можете поделиться видео-роликами на сайте YouTube или фотографиями на Flickr. Или же можете добавить ваш Scratch-проект на любую другую веб-страницу — например, добавить интерактивную анимацию на вашу страницу в MySpace или Facebook.

Вы можете взять новые идеи для вашего проекта, просмотрев проекты других пользователей на Scratch. Если вам понравился какой-либо персонаж или картинка, просто скачайте проект и используйте его части в собственном.

Учитесь со Scratch

Что студенты делают, как они создают свои интерактивные истории, анимацию, игры, музыку и творческие произведения с помощь Scratch?

Что касается способностей, они изучают математические и вычислительные идеи, которые выводятся из опыта работы со Scratch. Когда студенты создают свои программы, они изучают основные вычислительные способы, такие как «повторение» и «условия». Также они улучшают понимание важных математических понятий, как координаты, величины и случайные числа.

В более широком смысле, студенты изучают понятия, используя выразительные и привлекательные способы. Когда студенты изучают величины в традиционных классах алгебры, то обычно чувствуют небольшую личную связь с понятиями. Но, когда они изучают величины в среде Scratch, они могут использовать их сразу же в очень выразительном представлении — с целью контроля скорости анимации, или же вычисления очков в игре которую создают.

Когда студенты работают над проектом в Scratch, они также изучают процесс проектирования. Как правило, студент начинает с идеи, создает рабочий прототип, экспериментирует с ним, отлаживает его, когда он работает не так, получает отзывы от других, затем пересматривает и переделывает его. Это непрерывная спираль: берем идею, создаем проект, который будет основой новых идей, которые будут основой новых проектов, и так по кругу.

Этот процесс совмещает основные навыки обучения 21-го века, которые будут важны для успеха в будущем: творчески думать, понятно общаться, анализировать систематически, эффективно взаимодействовать с другими, итерактивно пересматривать, непрерывно учиться.

Создание проектов в Scratch также помогает студентам выработать глубокий уровень свободы в информационных технологиях. Для того, чтобы свободно разговаривать на английском, испанском или другом языке, вы должны не только учиться как читать, но также и как писать — другими словами, как выразить себя на другом языке. Чтобы быть свободным в информационных технологиях, вы должны учиться не только взаимодействию с компьютером, но и созиданию с его помощью.

Конечно, большинство студентов не станет профессиональными программистами, как большинство не станет профессиональными писателями. Но изучение программирования будет выгодно для каждого: это позволит студентам выразить себя более полно и творчески, поможет им выработать логическое мышление и поможет им понять работу новых технологий, которые они встречают везде в их повседневной жизни.

Ссылки по теме

Программируйте со Scratch

Большинство людей рассматривают программирование на компьютере как нудное, особое занятие, доступное только для тех, кто имеет хорошую техническую подготовку. И в самом деле — традиционные языки программирования, такие как Java и C++, очень сложны для изучения.

Задача Scratch, как нового языка программирования — изменить это.

Scratch берет все лучшее от вычислительной техники и дизайна интерфейсов для того, чтобы сделать процесс программирования более привлекательным и доступным для детей, подростков и тех, кто хочет научиться программированию.

Основные особенности Scratch

Блочное программирование. Для создание программ в Scratch, вы просто совмещаете графические блоки вместе в стеках. Блоки сделаны так, чтобы их можно было собрать только в синтаксически верных конструкциях, что исключает ошибки. Различные типы данных имеют разные формы, подчеркивая несовместимость. Вы можете сделать изменения в стеках, даже когда программа запущена, что позволяет больше экспериментировать с новыми идеями снова и снова.

Манипуляции данными. Со Scratch вы можете создать программы, которые управляют и смешивают графику, анимацию, музыку и звуки. Scratch расширяет возможности управления визуальными данными, которые популярны в сегодняшней культуре — например, добавляя программируемость, похожих на Photoshop фильтров.

Совместная работа и обмен. Сайт проекта Scratch предлагает вдохновение и аудиторию: вы можете посмотреть проекты других людей, использовать и изменить их картинки и скрипты, и добавить ваш собственный проект. Самое большое достижение — это общая среда и культура, созданная вокруг самого проекта.

Scratch предлагает низкий пол — легко начать; высокий потолок -возможность создавать сложные проекты; и широкие стены — поддержка большого многообразия проектов. В работе над Scratch уделили особое внимание простоте, иногда даже в ущерб функциональности, но с целью большей доступности.

Когда студенты работают над проектом в Scratch, они имеют шанс выучить важные вычислительные концепции, такие как повторения, условия, переменные, типы данных, события и процессы. Scratch уже был использован для представления этих понятий студентам различных возрастов, от элементарной школы до колледжа. Некоторые студенты перешли от традиционных, текстовых, языков программирования, после того, как им показали программирование в Scratch.

Scratch основан на лучшем от языка программирования Squeak. Он был вдохновлен предыдущей работой над Logo и Squeak Etoys, но задуман более простым и интуитивным. Это проект с открытым исходным кодом, но с «закрытой» командой разработчиков. Исходный код доступен в свободном доступе, но приложение разрабатывается маленькой командой ученых из MIT Media Lab.

Стабильная версия на текущий момент: 1.1. Есть версии для Windows и Mac OS. X. Версию для Linux обещают доделать к концу 2007 года, хотя есть возможность запустить Scratch посредством Wine с ограниченной функциональностью.

Как запустить Scratch на Linux

Prezentation.Ru рекомендует:

"Интерактивность, наглядность, мультимедийность - благодаря этим принципам, пользователь, работающий с электронными обучающими материалами, будет вовлечен в учебный процесс, станет его участником, а не только зрителем" - Наталья Брызгалова «Центр Высоких Технологий»

Глобальные проблемы образования и мультимедиа (интервью Рrezentation.ru дает генеральный директор Республиканского Мультимедиа Центра, Осин Александр Васильевич)

Перевод: buzzilo,
Habrahabr.ru

 

Подписка на рассылку «Prezentation.Ru»

     









Google
Поиск на сайте:



Copyright © 2004-2012
Prezentation.Ru
Мультимедиа. Интернет. Будущее


е-мейл:
news@prezentation.ru