Мультимедийные презентацииИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО |
|||||||||||||||||||
Новогодние мультимедийные открытки
Все новогодние мультимедийные открытки Интерактивный маркетинг
Все примеры интерактивного маркетинга Рассылка «Prezentation.Ru»
НовостиСтатьи
Фестивали, конкурсы
Полезная реклама |
На главную страницу
Прислать новость Виртуальная реальность на мобильных телефонах[03.11.09] Аппаратное обеспечение и пользовательский интерфейс мобильных телефонов постепенно совершенствуются и скоро появится возможность применять их для входа в виртуальные миры. Когда организации начнут широко использовать виртуальные миры, появится необходимость обеспечить доступ сотрудников к приложениям в виртуальных мирах через мобильные телефоны. Многим людям часто приходится ездить в командировки по работе, и в будущем ситуация не изменится, по крайней мере до тех пор, пока технологии виртуальных миров не смогут обеспечить такое же качество восприятия, как в реальной жизни. В поездке люди ходят на встречи и берут с собой мобильные телефоны. Встречи в виртуальном мире не являются исключением, поэтому необходимо организовать доступ в виртуальный мир посредством мобильного телефона. Сегодняшние решения для мобильных телефонов позволяют получить лишь ограниченный доступ в виртуальный мир. В обозримом будущем версии В виртуальном мире Wonderland компании Sun Microsystem существует возможность отображать звонящего на встречу. Этот человек отображается в виде шара, откуда исходит голос. Аватар может взять его и перенести в любое удобное место для разговора, особенно если хочет поговорить с собеседником наедине. В realXtend аватары могут указывать в контактных данных свой адрес в skype. Позвонить аватару можно, щелкнув на нем правой кнопкой мыши и выбрав в появившемся контекстном меню пункт «skype call». В качестве адреса в skype допустимо указать номер телефона в реальной жизни. Таким образом, можно принимать звонки со skype на мобильный телефон из мира realXtend. Мир может быть вашим виртуальным магазином, где ваш аватар ждет покупателей. Genkii, японская компания, представляющая ряд виртуальных миров, недавно выпустила клиент обмена мгновенными сообщениями для Second Life и OpenSim Sparkle IM для iPhone. В техническом отношении мобильные телефоны отличаются от компьютеров следующим:
В будущем можно ожидать появления виртуальных экранов, позволяющих проецировать изображение на большой экран на стене или в шлем виртуальной реальности. Вероятно, будет несложно создать экран для телефона, который мог бы передавать трехмерное изображение, а его небольшие размеры и возможность держать в руках, являются преимуществом для создания приложений, позволяющих передавать пассивное При наличии внешнего экрана вводимую пользователем информацию легко структурировать, т.е. встроенный датчик поворота экрана можно использовать в качестве механизма управления. Как будет работать клиент виртуального мира на мобильном телефоне?Чтобы сэкономить энергию и увеличить продолжительность работы телефона без подзарядки, клиент виртуального мира должен использовать сетевой трафик в минимальном объеме и использовать процессор менее интенсивно. Память стоит недорого, многое может быть просчитано и кэшировано в память. Эти расчеты по большей части должны быть включены в функции сервера. Решением относительно использование сети может стать модель Fistest.org это проект сообщества, в задачи которого входит обсуждение и разработка аппаратного обеспечения и архитектуры для удовлетворения нужд виртуальных миров, связанных между собой. Эта статья представляет одно из направлений деятельности проекта.
|
||||||||||||||||||
|
Copyright © 2004-2010 |
|||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||