Мультимедийные презентации

ИНТЕРЕСНО, СОВРЕМЕННО, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНО

Интерактивный маркетинг

iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)  iPhone-приложение «Детская Афиша» (разработчик: КСАН)
«Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)  «Как мышка играла в мячик» — iPad-приложение для детей от 1 до 2 лет! (разработчик: КСАН)

Все примеры интерактивного маркетинга

Рассылка «Prezentation.Ru»

Что нового происходит в мире с развитием интернет, компьютеров и новых информационных технологий? Мультимедиа. Виртуальные миры. Интернет. Будущее.

Чтобы получать рассылку «Prezentation.Ru», введите адрес Вашей электронной почты и нажмите кнопку «ОК».

 через Subscribe.ru
 через Mail.ru

Новости

[15.05.12]
Соцсети доставляют человеку удовольствие, сравнимое с гастрономическим

В США построят тестовый город-"призрак"

Панорамы Эстонии теперь можно увидеть на сервисе Google Street View

Microsoft показала свою новую трехмерную технологию MirageTable

В Facebook появится платное продвижение записей

[10.05.12]
Google показал твиттер Льва Толстого

Интерактивная карта мира для гурманов

Пользователям Google+ предложили создать личный телеканал

Запущен самый долгожданный проект Google

Google получил автомобильную лицензию в Неваде

Мультиязычная соцсеть Dudu.com запущена в России

Американские университеты открывают двери всему онлайн-миру

Все новости

Статьи

[10.05.12]
Через 5 лет Google и Facebook полностью исчезнут. И вот почему
Интернет-компании стареют и умирают в точности, как люди. Сменяются поколения. Через 5–8 лет поколение Google и Facebook канет в лету, и на смену нынешним гигантам интернет-индустрии придут другие

[06.04.12]
Компьютер — полезный инструмент или член семьи?
Исследование позволило определить, как часто жители России пользуются домашним компьютером, какую роль он играет в семье и как дети и родители общаются в социальных сетях

Все статьи

Фестивали, конкурсы


Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов
Vimeo Festival Awards. Конкурс видео-роликов

YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.
YourFilm Festival — 2012. Кинофестиваль Видеопортала YouTube. Победители поедут в Венецию.

Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!
Международная конференция #1 по социальным играм в Восточной Европе Sociality Rocks!

Все конкурсы

Полезная реклама

На главную страницу  |  Прислать новость
Интерактивный маркетинг  |  Мультимедийные открытки  |  Виртуальные туры  | 

НОВОСТИ  |  Статьи  |  Интервью  |  РАССЫЛКА

Интернет — основная движущая сила маркетинговой коммуникации компаний: представители крупных брендов сравнивают интернет и телевидение

Версия для печати

[08.06.04]

Сравнивая интернет с телевидением, некоторые представители крупных брендов подробно рассказали о том, как, используя «достаточно недорогие» механизмы интернета, можно сделать его основной движущей силой программы маркетинговой коммуникации компании. Многие связывают успех их компаний исключительно с ролью интернета, другие же используют интернет для усиления влияния кампаний, проводимых на телевидении.

«Компания DaimlerChrysler увеличила затраты компании на интернет в прошлом году на 30% потому, что интернет очень важен как информационный канал для покупателей автомобилей», — заявила Бонита Стюарт (Bonita Stewart), глава отдела интерактивных коммуникаций компании. Она сказала, что 70% покупателей автомобилей используют интернет как основной источник получения информации об автомобилях.

«Некоторые эффективные онлайновые проекты, тем не менее, связаны с телевидением», — говорит она, приводя в пример скачок в общем трафике сайта до 215% и увеличение до 1500% посетителей сайта ищущих информацию об автомобиле Dodge Magnum, после показа рекламного ролика автомобиля во время трансляции Суперкубка.

Также г-жа Стюарт говорит, что Chrysler запустила пробный проект забрендованного развлечения вместе с каналом TiVo, в 30-минутной программе которой автомобиль Crossfire являлся частью сценария. Этот проект в 4 раза превзошел обычный показатель стратегий директ маркетинга.

«В ING Direct обнаружили, что и почтовая рассылка и электронная почта выигрывают в сочетании стоимости и результата у телевизионной рекламы, которой изначально пользовался онлайновый банк в 2001 году», — заявил Дейв Льюис (Dave Lewis), глава отдела маркетинга и информационных технологий в ING.

«Телевидение работает гораздо пассивнее, чем прямое обращение к потребителю — почтовое или онлайновое», — говорит он. Телевидение играет важную роль в создании узнаваемости бренда, но компания ING выявила, что директ-маркетинг способствует создания узнаваемости даже для тех, кто не предрасположен к получению подобной информации.

Механизм директ-маркетинга позволяет увеличивать доходы с 10$ до 15$ по каждому пункту, сравнивая с 150$ до 200$, характерных для телевидения, или с 35$ для направления стимулов покупателей.

И это может, например, стать разницей между доходом и потерями для ING Direct, онлайнового банка, который основной упор делает на простые модели сохранения счетов, выплачивая 2% по ипотечному кредитованию, опираясь, при этом, на объем. Средний вклад банка равен 10000$ и приносит валовуюприбыль только с 50$ годовых. «Но, получая счета эффективно, — говорит г-н Льюис, — в настоящее время ING Direct имеет в своем обороте 20 миллиардов.»

«Доход в 50 долларов с клиента ING приблизительно равен доходу компании Unilever», — говорит Тони Ромео (Tony Romeo), глава консультационной компании Strategic Dynamics и бывший управляющий отделом интерактивного маркетинга Unilever.

«Не удивительно, что производители товаров массового потребления ищут наименее затратные пути привлечения покупателей», — заявил Грэд Конн (Grad Conn), бывший управляющий в компании Procter & Gamble Co., а сейчас вице-президент и управляющий директор Grey Direct Canada, Торонто.

Производители товаров массового потребления тратят сотни миллионов долларов на интернет, но лишь малую часть этих денег тратится на онлайновые маркетинговые коммуникации. Г-н Конн говорит, что в основном компании тратятся на создание своих брендовых или мультибрендовых сайтов. Компания Procter & Gamble Co. успела собрать огромные онлайновые базы данных, начиная от базы данных P&G Tremor, в которую входят 280 000 американских подростков, и до европейской базы данной компании, содержащей 385 миллионов имен. Он также сказал, что 12% потребителей продукции P&G связываются с компанией через интернет.

«Такие бренды, как бренд компании Kimberly-Clark Corp. Huggies, перераспределили 50% от своих бюджетов на программы по построению отношений, многие из которых онлайновые», — говорит г-н Конн. И так как онлайновые маркетинговые программы производителей товаров массового потребления перешли полностью на построение отношений, интернет-издания должны перейти от показателя «цена-на-тысячу» на показатель «цена-на-приобретение» для того, чтобы иметь какую-то прибыль.

Но г-н Ромео заявил, что если даже программы по построению отношений останутся достаточно низкоприоритетными, некоторые крупные бренды, такие как Huggies или Dove, смогут использовать ресурсы и свою привлекательность для покупателей, чтобы поддержать их.

advertology.ru

 

Подписка на рассылку «Prezentation.Ru»

     









Google
Поиск на сайте:



Copyright © 2004-2012
Prezentation.Ru
Мультимедиа. Интернет. Будущее


е-мейл:
news@prezentation.ru