Культура будущегоhttp://www.prezentation.ru/articles/future_culture_01_09_10.html [01.09.10]
Горизонты будущего не спешат так быстро раскрываться. И особенно тяжко проходило понимание образа культуры. «Вот Чем больше я пытался разобраться в прошлом, тем хуже становилось моё положение фокус полностью терялся. Попытки спросить у Google о будущем культуры ровным счётом ничего не принесли (может не так спрашивал?).
Я вынужден был отказаться от чтения всего написанного и приступить к генерированию среды будущего, отказавшись на время от понятия культура. Для начала я определю для себя горизонт будущего. Свой взор я направлю не на отдалённую дату 2050, а на более близкие даты буду говорить о датах 20202030. Да и сама дата 2050, сколько красочной не казалась бы, является Образ информационного пространстваОбраз информационного пространства можно сегодня уже увидеть всё очень реалистично и очень близко по времени, т.е. нет сомнений что эту будет скоро. Вот видение будущего от Microsoft , , , , и видение будущего от Nokia , , . В дополнение к этим технологиям стоит добавить возможности голограмм. Уже сегодня артисты начинают активно использовать голограммы. Но понадобятся ли сами артисты завтра? Очевидно, что информационные технологии качественно изменят Еще голограммы с , . С образом информационных технологий более менее понятно. Соединение компьютера, коммуникаций и контента произошло лет 20 назад, и сейчас это бурно развивается и будет развиваться дальше не меньшими темпами. Но уже очевидно, что в театрах возникнет вопрос «живых» постановок и постановок с заменёнными виртуальными персонажами голограммами. Образы виртуальных мировС расширением пространства своего человеческого восприятия (запах, тяготение, температура, зрение, …) виртуальные миры станут такой же явной и реальной площадкой. А в некоторых областях абсолютно заменят и реальные пространства. При этом виртуальные миры будут везде и будет копия реального мира в виртуальном, взаимовыгодно дополняя друг друга. Появившись благодаря естественному конвергенции компьютеров, коммуникаций и контента виртуальные миры перерастут в новые пространства общения и творчества. Пока остановимся :) Образ робототехникиЭто, надо признать, самый старейший образ. Но Конечно, роботехника расширяет пространство для творчества: , экзоскелеты: , , и . Роботы научились держать ложки и , научились ходить, , , и т.д. Но я пока всё равно очень трудно представляю как робототехника будет влиять на культуру. Хотя конечно смотреть и наблюдать за роботами и всякими технологическими штучками определённо интересно. Это факт. Образ совместной среды полноценной жизниЯ преднамеренно исключил в заглавии главы определение «среда обитания» так как считаю, что он себя уже совсем изжил, и предлагаю понятие live environment для определения нынешней и будущей жизни в городе, в котором на место искусственных ландшафтов виртуальной реальности и компьютерных симуляций придёт единая скоординированная материя (открытое пространство) для creative communities & public spaces. Понятия таких зданий, как театр, библиотека, школа, кинозал существенно расширятся до мест общения, творчества и нового производства. Определения остановок, площадей, скверов, улиц, стен и крыш домов обретут новый смысл и качество, они станут местом эффективного взаимодействия друг с другом. Еще вот ссылки на и на . Я намеренно избегаю здесь вопросов архитектуры и дизайна. А то совсем погрязнем. О городе как о месте для эффективной работы еще поговорим. А пока для затравки лёгкий ролик: Образ биотехнологий, генной инженерииВот где по настоящему всё Начнётся пугающее своей новизной возможность трансформирования, улучшения своего тела, как на уровне взрослого организма, так и на уровне генов. Человек забудет о многих болезнях, научится восстанавливать поврежденные конечности, суставы, органы. И здесь начинается масса этических и моральных вопросов, рождаются новые образы биотехнических устройств, умных тел и даже единого организма, появляются вопросы взаимоотношений и форматы творчества и работы, производства внутри социума. Образ нанотехнологииО нанотехнологиях знают все, особенно в нашей стране :) Образ биокомпьютеров
Пока оставим этот Образ расширения границ разумаВ 2005 г начат проект проект по моделированию неокортекса человека. Для моделирования 10 тыс нейронов и 30 млн синапсов понадобилось 8192 процессора. Получаем вот такую гремучую смесь из образов информационного пространства, виртуальных миров, робототехники, городского пространства, биотехнологий, нанотехнологий, технологий разума… Если у вас хватило сил и терпения дочитать до этих строк, то самое время сформулировать тезис и о культуре будущего :) И тут самое место вспомнить ту самую периодизацию истории культуры, которая заканчивается новейшим временем. Только вот новейшее время уже как закончилось лет тридцать назад… :) Резонен вопрос, а что же сейчас, и что, самое важное, дальше, в будущем? Ответов у меня нет, но зато ясно формируется следующая картина: я считаю, что именно культура должна задавать все острые вопросы, будоражить и провоцировать рассуждения, подталкивать к переосмыслению текущего обустройства, обращаться к сути взаимоотношений природы и человека, об опасностях и возможностях нового человека, о возможном миропорядке и мировидении… Именно культура может выявить и ярко продемонстрировать несостоятельность старых аксиом в надвигающемся будущем мире, показать условность форм и структур, подметить новые горизонты в эволюции личных потребностей, самопреобразований, чувственного восприятия, духовного мира. В нашу постцифровую эпоху вопрос трансграничного пространства выйдет на первое место затронет все сферы деятельности человека и вытеснит все другие вопросы. Уйдут в небытие многие предрассудки прошлого, нынешнего настоящего, например, так называемое авторское право, уступив место creative communities и социальному конструированию. В завершении видео с прогнозом развития человека :) Если стало интересно, вот вам еще один прогноз: Блог Этнер (http://atner.livejournal.com) |